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游戏开发

GameMaker

提供用于制作二维游戏的开发工具,面向从构思到项目制作的工作。

  • 二维游戏制作
  • 游戏开发工具
费用与授权
待逐项核对
已收录平台
macOS
使用方式
软件客户端
资料核对
目录资料待复核
查看资料核对范围
  • 产品身份:待核对
  • 项目入口:待核对
  • 平台资料:待核对
  • 费用与授权:待核对

项目入口核对与各设备的具体获取页核对分别记录;资料核对不代表安装实测。

软件介绍

提供用于制作二维游戏的开发工具,面向从构思到项目制作的工作。游戏引擎先用小型项目验证,资源和导出条件应分别查看。

查看开发者提供的界面与产品说明。

适合这样的需求

适合目标明确为二维游戏并愿意先做小项目的人

选择前要考虑

导出平台、授权和运行要求需查当前官网

任务评估建议

  • 二维游戏制作
  • 游戏开发工具

设计二维游戏原型

设计二维游戏原型时,围绕一个简单互动目标制作样本,检查规则、素材与项目流程是否相符。

核对项目交付平台

以核对项目交付平台为目标,先确认目标作品或平台需求,再核对运行和交付条件,保留项目与资源来源。

使用提醒:先用一个小型项目核对编辑、运行和导出,确认目标平台、插件和素材的授权。

选择前核对

以下是选择与试用的检查建议,具体操作请参照项目文档。

  1. 准备一项有限游戏构思和合法素材,先核对引擎所需资源与项目条件。
  2. 围绕设计二维游戏原型做一次小范围尝试,先检查条件再记录结果。
  3. 回顾核对项目交付平台的过程,记录实际结果与需要复查的问题。

同类工具,怎么比较

按已收录用途与平台筛选;以下资料不代表安装实测或性能排名。

工具用途费用与授权已收录平台适合的需求
GameMaker当前查看目录资料待复核制作二维游戏待核对macOS适合目标明确为二维游戏并愿意先做小项目的人
OpenRA目录资料待复核经典即时战略引擎待核对macOS适合了解对应游戏体系并愿意核对引擎资料的用户
GB Studio目录资料待复核拖放式复古游戏创作待核对macOS / Windows适合想把故事构思变成小型复古游戏的人
GDevelop目录资料待复核开源跨平台游戏引擎待核对macOS / Windows正在处理“制作一个规模可控的游戏练习”或“检查互动原型进入完整项目的条件”这类任务,并希望以游戏引擎改善相关流程的用户。

资料来源与整理说明

项目主页 · 该条目尚待逐项复核。条目记录日期:2026-10-04。

内容依据公开资料整理,未逐款安装实测。历史目录版本不代表当前最新版,客户端和附加服务的费用、许可分别以项目说明为准。

查看历史目录版本与原始记录