游戏开发
Scratch
通过编程制作互动故事、游戏和动画,面向初学创作者的表达任务。
- 交互故事编程
- 游戏与动画制作
- 费用与授权
- 待逐项核对
- 已收录平台
- macOS / Windows
- 使用方式
- 软件客户端
- 资料核对
- 目录资料待复核
查看资料核对范围
- 产品身份:待核对
- 项目入口:待核对
- 平台资料:待核对
- 费用与授权:待核对
项目入口核对与各设备的具体获取页核对分别记录;资料核对不代表安装实测。
软件介绍
通过编程制作互动故事、游戏和动画,面向初学创作者的表达任务。游戏引擎先用小型项目验证,资源和导出条件应分别查看。
适合这样的需求
适合从一个小故事或动画开始理解编程的学习者
选择前要考虑
导出形式、素材许可和课堂使用条件需核对官方
任务评估建议
- 交互故事编程
- 游戏与动画制作
制作互动故事草稿
以制作互动故事草稿为目标,围绕一个简单互动目标制作样本,检查规则、素材与项目流程是否相符。
编写简单动画情节
针对编写简单动画情节,先确认目标作品或平台需求,再核对运行和交付条件,保留项目与资源来源。
使用提醒:先用一个小型项目核对编辑、运行和导出,确认目标平台、插件和素材的授权。
选择前核对
以下是选择与试用的检查建议,具体操作请参照项目文档。
- 准备一项有限游戏构思和合法素材,先核对引擎所需资源与项目条件。
- 先将制作互动故事草稿作为测试任务,确认操作范围并核对实际结果。
- 完成编写简单动画情节后复核结果,保留条件记录便于下次对照。
同类工具,怎么比较
按已收录用途与平台筛选;以下资料不代表安装实测或性能排名。
| 工具 | 用途 | 费用与授权 | 已收录平台 | 适合的需求 |
|---|---|---|---|---|
| Scratch当前查看目录资料待复核 | 交互故事与动画编程 | 待核对 | macOS / Windows | 适合从一个小故事或动画开始理解编程的学习者 |
| OpenRA有资料核对记录 | 经典即时战略重构引擎 | 授权见官网 | Windows / macOS / Linux | 适合想体验重新设计的经典即时战略、分析对局录像,或愿意学习模组制作的玩家与创作者。 |
| Luanti有资料核对记录 | 可选择游戏与模组的体素平台 | 授权见官网 | Windows / macOS / Linux / Android | 适合喜欢体素世界、希望按自己的兴趣选择游戏与模组,或准备学习相关内容创作的人。 |
| Adventure Game Studio\AGS Help目录资料待复核 | 冒险游戏制作环境 | 待核对 | Windows | 正在处理“制作一个规模较小的冒险场景”或“检查故事交互进入游戏后的流程”这类任务,并希望以冒险游戏开发改善相关流程的用户。 |
资料来源与整理说明
项目主页 · 该条目尚待逐项复核。条目记录日期:2026-10-04。
内容依据公开资料整理,未逐款安装实测。历史目录版本不代表当前最新版,客户端和附加服务的费用、许可分别以项目说明为准。